Nama : Fajri Nuriman
NIM : 12210478
Kelas : 12.7B.07
Kampus : Damai
Pertanyaan Pertemuan Pertama
1. Sebutkan Contoh-Contoh aplikasi (minimal 3) yang
termasuk kedalam setiap "kategori perangkat Lunak" pada slide
2. Sebutkan contoh-contoh aplikasi (minimal 3) yang
termasuk kedalam setiap "
jenis Perangkat lunak aplikasi pada slide
3. Sebutkan Tugas/fungsi secara detail stakeholder
dalam RPL pada slide
4. Jelaskan 4 kegiatan proses PL pada slide
5. Sebutkan mitos-mitos lain (minimal 3) dalam PL
selain mitos-mitos yang ada di slide
Jawaban
1. - System Software (Windows,Linux dan
Android)
- Application
Software (MS.office,Adobe Photoshop dan Corel Draw)
-
Web/mobile Application (Facebook,Whatsapp Web dan Telegram Web)
2. - Stand-Alone Application (Ms.office, AutoCAD
dan Adobe Photoshop)
- Interactive Transaction-base Application
(E-Catalog,Tokopedia dan Bukalapak)
- Entertaiment Systems (Winamp, Windows Music Player dan VLC)
3. -Users adalah orang menggunakan aplikasi
tersebut sesuai
- Costumer (Client) adalah orang yang membeli atau
memesan Perangkat Lunak
- Software Developer adalah orang yang mengembangkan dan
memelihara PL
- Development Manager adalah orang yang menjalankan organisasi
yang mengembangkan perangkat lunak dan biasanya memiliki latar
belakang pendidikan dalam administrasi Bisnis
4. - Spesifikasi Perangkat Lunak menggambarakan kebutuhan atau persyaratan apa saja yang di perlukan oleh perangkat lunak
- Pengembangan Perangkat lunak merupakan kegiatan pengembangan
suatu perangkat lunak yang
bertujuan mengembangkan sistem dan memberikan panduan yang bertujuan untuk mensukseskan proyek pengembangan
sistem.
- Software validasi adalah aktifitas yang memastikan bahwa sistem telah mengimplementasikan fungsi yang sesuai dengan spesifikasi melibatkan cheking, review proces dan uji coba sistem.
- Software Evolusi adalah melakukan aktifitas perawatan perangkat lunak memodifikasi dari perangkat lunak yang sudah jadi dan telah di kirimkan untuk memperbaiki kesalah kesalah atau Bug untuk meningkatkan performasi atau hal lain yang berkaitan dengan perangkat lunak.
5. - Mitos : Jika sebuah perusahaan memutuskan
untuk melakukan outsourcing suatu proyek software,
perusahaan tidak perlu melakukan apapun dan cukup membiarkan perusahaan outsource
untuk melakukan keseluruhan proyek.
- Mitos : kebutuhan software berubah secara terus-menerus,
tetapi perubahan tersebut dapat
dengan mudah diatasi, karena software itu fleksibel.
- Mitos : ketika program ditulis dan dapat dijalankan,
pekerjaan kita selesai.
LINK TUGAS RPL PERTEMUAN 1
https://drive.google.com/file/d/1LelxxEYMUqeffWcpWJAynXjdCaZKzk1M/view?usp=sharing
Tidak ada komentar:
Posting Komentar